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深入探索Unity协程:揭开CSharp迭代器背后的神秘面纱
协程是一种特殊类型的迭代器方法,允许你在多个帧之间分段执行代码。可以用来处理时间延迟、异步操作和顺序执行的任务,而不阻塞主线程。Unity 协程的实现依赖于 C# 语言提供的迭代器相关的语言特性,所以想要弄清楚 Unity 协程的底层原理,必须先了解 C# 的迭代器的基本功能。…
C#
2 分鐘
2 個月前
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